qq音乐的均衡器怎么设置好听,更有真实感,不伤害扬声器


 发布时间:2021-02-27 06:01:18

我觉得还不错啊。我过了年准备买C6呢 已经去专卖看了真机了。也玩过朋友的真机。我觉得还行。我准备从淘宝买。

可以用Win32 API PlaySound #include "windows.h" #include "mmsystem.h" #pragma comment(lib,"winmm.lib") int main(int argc, char* argv[]) { PlaySound(TEXT("c:\\test.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC ); 或者 sndPlaySound("c:\\test.wav", SND_ASYNC | SND_NODEFAULT); //播放 return 0; } 播放标志以及含义: SND_APPLICATION 用应用程序指定的关联来播放声音。

SND_ALIAS pszSound参数指定了注册表或WIN.INI中的系统事件的别名。SND_ALIAS_ID pszSound参数指定了预定义的声音标识符。SND_ASYNC 用异步方式播放声音,PlaySound函数在开始播放后立即返回。SND_FILENAME pszSound参数指定了WAVE文件名。SND_LOOP 重复播放声音,必须与SND_ASYNC标志一块使用。

SND_MEMORY 播放载入到内存中的声音,此时pszSound是指向声音数据的指针。SND_NODEFAULT 不播放缺省声音,若无此标志,则PlaySound在没找到声音时会播放 缺省声音。SND_NOSTOP PlySound不打断原来的声音播出并立即返回FALSE。SND_NOWAIT 如果驱动程序正忙则函数就不播放声音并立即返回。SND_PURGE 停止所有与调用任务有关的声音。

若参数pszSound为NULL,就停止 所有的声音,否则,停止pszSound指定的声音。SND_RESOURCE pszSound参数是WAVE资源的标识符,这时要用到hmod参数。SND_SYNC 同步播放声音,在播放完后PlaySound函数才返回。

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3.支持将各主流视频AVI/VCD/SVCD/DVD/MPG/ASF/WMV/RM/RMVB/MOV/QT/MP4/MPEG4/3GP/SDP/YUV等转换为AVI/MPEG4/VCD/SVCD/DVD/MPG/WMV等格式,AVI格式允许任您选择各种系统音频和视频压缩器,包括Divx等MPEG4视频压缩器;MPG格式支持应用于家庭影碟机的VCD/SVCD/DVD之NTSC/PAL制式的转换或自定义MPG格式;WMV格式允许用户选择各种适应本机观看、各种网络在线传输观看、PDA观看等不同质量级别的转换画面并允许您选择自己定制的WMV转换参数文件。

视频转换还支持不同音频文件和视频文件的混合合成转换,切割转换、驳接转换等。允许为各导出格式选择屏幕缩放方法,并支持批量转换处理,甚至还可以允许您在最终视频的具体位置打上自己半透明的个性显示图片。

均衡器 音质 歌曲

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